官方承诺“无角色抽卡”,玩家利用BUG实现了“无时装抽卡”?《星痕共鸣》运营事故始末

摘要:开服半年的恶性BUG无人问津,主播一次直播却让官方连夜修复。近日,二游MMO《星痕共鸣》被曝出重大背包机制漏洞,玩家可卡出“单抽必出金”的效果。这场持续了半年的“白嫖狂欢”,撕开了游戏运营响应滞后的遮羞布。…

“这游戏真的没骗人,说是轻松养成,连抽时装都给玩家‘减负’了。”


1月19日,一场普通的《星痕共鸣》游戏直播,意外引爆了二游圈的一颗核弹。主播在登录一位水友账号打本时,满背包的稀有时装引起了观众的注意。随着话题的发酵,一个存在于游戏内长达半年的恶性BUG浮出水面,让无数氪金玩家破防。


“卡背包”神技:把保底机制玩弄于股掌 《星痕共鸣》作为一款号称“无角色抽取”的MMO,其主要的氪金点集中在时装和意志扭蛋上(含80抽保底机制,单抽约15元)。然而,那个被曝光的BUG却能让这个氪金系统形同虚设。


操作原理简单到令人发指:ce4ed8c15ddcc4554fd72fa35fbb1716_503_234922_239da_lit.jpg


玩家在抽卡前,利用各种垃圾材料将背包格子填满,仅留出一格空位给目标时装。


点击单抽。如果抽到的是垃圾材料(可堆叠),系统会提示背包已满,抽卡失败,不扣钱。


只有当抽到的是唯一的、不可堆叠的时装(或SSR道具)时,系统才会判定抽取成功。


这意味着,玩家相当于拥有了“透视眼”,只有出金才会扣费。原本几千元才能毕业的时装池,利用这个BUG,变成了“单抽必金”。


半年“装聋作哑”,一朝“光速滑跪” 比BUG本身更让玩家愤怒的,是官方的态度。 据爆料,该BUG实际上从去年7月公测起就一直存在。甚至号主本人在事后嚣张表示,自己曾在世界频道公开过,也试图以“教卡BUG”为由招人,但当时竟“无人相信”。


更讽刺的是,有证据显示早在去年11月就有玩家向官方反馈过此漏洞。官方当时回复“会处理”,结果却是长达三个月的无动于衷。直到1月19日直播事故爆发,舆论哗然,官方才仿佛大梦初醒,不到半天就修复了这个“技术难题”。


结语 目前,官方已发布公告,对涉事账号进行了封禁并发放了全服补偿。但对于那些真金白银充值的“冤种”玩家来说,信任的崩塌并非这点补偿可以修复。 一是玩家反馈无人信,二是官方后台无人管。这波“双向奔赴”的闹剧,最终以游戏口碑的又一次崩盘收场。


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