摘要:“逆流而上”的端游:3亿打造的《仙侠世界2》2017年,手游市场如火如荼,端游似乎成了“昨日黄花”。然而,就在这个时间点,巨人网络却逆市推出了一款投入四年、耗资三亿的端游——《仙侠世界2》。开服当天,服务器大排长龙,证明了这款看似“不合时宜”的游戏,其实有着独特的吸引力。…
2017年,手游市场如火如荼,端游似乎成了“昨日黄花”。然而,就在这个时间点,巨人网络却逆市推出了一款投入四年、耗资三亿的端游——《仙侠世界2》。开服当天,服务器大排长龙,证明了这款看似“不合时宜”的游戏,其实有着独特的吸引力。
《仙侠世界2》做了一个大胆的决定:使用《刺客信条》同款引擎。这让游戏画面摆脱了以往仙侠游戏“贴图背景”的通病。
在游戏中,玩家可以飞入真实的云层,看花瓣随风飘落,感受水面波纹的扩散。为了打磨新手村,团队修改了四十多遍;为了营造完美的听觉体验,他们请来了奥斯卡级配乐大师。这种在细节上的较劲,赋予了游戏难得的质感。

不同于巨人网络以往作品“充钱变强”的标签,《仙侠世界2》选择了另一条路。游戏不卖顶级装备,强化失败不碎,鼓励小队合作而非大公会垄断。
这种设计将成长的乐趣还给了玩家。无论你是时间战士还是技术流,都能在游戏中找到自己的位置,而不是沦为人民币玩家的陪衬。这种对公平性的坚持,赢得了市场的尊重。
《仙侠世界2》的故事告诉我们,不是端游不行了,而是不够好的端游不行了。在一个追求效率的时代,它为那些喜欢慢慢探索、享受游戏的玩家,保留了一片净土。这种逆流而上的勇气和对品质的坚持,或许正是它至今仍拥有稳定玩家群体的秘诀。
🎮 下载提示:
《仙侠世界2》现已开放下载,想要体验纯正仙侠世界的玩家不容错过。
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